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唯ちゃん1世 風来坊の唯ちゃん41

2998 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 21:51:19.59 ID:8unAbTpT
【もょもと】
エラッタした新システム

※経験ロール

1週間の訓練で経験ロールが出来る。


筋力 12 1D100して13以上 →13に成長

【生まれ持った能力限界値】まで鍛えられる。




2999 名前:名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 21:54:43.20 ID:XUOiLHm0
それくらいなら数字が低いうちはどんどん伸ばしていけるな

3001 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 21:56:06.78 ID:8unAbTpT
【もょもと】
エラッタした新システム

※武具スキル訓練

武具のスキルレベルを上げることが出来る。

1週間で1P 100週間で100P 100Pでレベルアップ

レベル2まで
【3以上は高技能の指導者or天才的才能が必要】

レベル0 -修正なし

レベル1 +5威力 +5命中

レベル2 +10威力 +10命中



※凡人は、集中して訓練する必要あり。



剣 レベル 0

20週間、仕事を休息して集中訓練

→剣 レベル0 +1 

さらに20週間を集中して訓練。

→剣 レベル0 +2




3003 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 22:02:31.14 ID:8unAbTpT
スキル訓練は、例えば、裁縫や掃除、お茶入れ、料理などでも可能。

ただレベル0でも技能が在れば、日常生活を快適に過ごすには充分。

         __〃⌒Y  ̄)ー┐
       ィ⌒いjLニ=ニ∠/ノー┐
       rくヽj>~      `丶ヒノュ
     jゝ/ 从  人从 Vハ  ヾレ)、
     〉/  ハハ  ハハハ Nマ  ヘノハ
     Y /i V  |  i| ト } }   ハ」 ∧
     /  {  {{  i   ! }廾ナ乂}   |ハiハ
      i/   .斗匕从  レノ / rヵォ|  l   |
     V  .}、fてぅトV   弋ニノ /i |   |
     /   {ヘ ゝ- '     """' /イ    .|
      |   `ハ"""  i    ノ  / i/
      |! ハ    > ._ -   rく / ノイハ
      乂人  イ≧x_ r{Y}千 7、__riくー¬
        }/ .斗{ _ノ | !| 「<__/ /二 ノl
       人ん/| / ハ八 Kミ_/ /く. (イ|
        |   (._/)「人ヽ ` }_/ /ミーr┘|
       |   て./|  }  l/ /ヘ、ノ  .|
        .|    しハ 人_ .イ ヘ、r┘  .|
         |    ィ人ミY{ ノヽ=ニ   |
        |  '"     `|{     `ヾ |
         乂      人        ノ
         >iー‐≦=≧ー--ー┬ ′
        ,.ィ '" └ァーォー‐┬―ュ‐‐┤、
     /     / 〃   |   ゝ   `丶、

ほぼフレーバーなので、掃除をレベル4やお茶入れをレベル8まで上げる必要はない。
でも、高レベルメイドになると、仕事先に困ることはないかも


3005 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 22:07:34.28 ID:8unAbTpT
【もょもと】
エラッタした新システム

※レベル
※戦闘経験値

怪物と戦い続けると、戦闘経験値が手に入る。
【クエスト経験値とは、異なるパラメーター】

経験値が一定値まで貯まると、レベルを上げることが出来る。

耐久力が10P!上昇し、筋力、敏捷、器用、知性などいずれかのステータスの成長限界が1P上昇
戦闘経験値を使って、ステータスを成長限界分まで伸ばせる。

レベルの限界値は、人によって異なるが、大抵は1~3


3006 名前:名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 22:08:44.73 ID:t3RJBMlH
家事系スキルが高くても礼法スキルがなきゃ良いとこには就職できないだろうな

3007 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 22:13:49.83 ID:8unAbTpT
【もょもと】
エラッタした新システム

※クエスト経験値
※人生経験

此方は命のやり取りで上昇した能力ではなく、人生経験からくる経験値。
旅をしたり、何年も農園で努めることで成長する能力や身につくスキル。

例えば、危険を冒して混沌や悪の勢力の支配地を偵察した斥候は、いくらかの経験値を積んでいる。
斥候をしたからと言って、百人の剣士を切り倒す天下無双になる訳もないが、忍び足や鷹の眼、弓術などは身に着けられるだろう。


労務者を続けることで、スキル『筋力』や「馬車操作」が【取得可能】となる。
取得可能となったスキルは、クエスト経験値を消費することで取得可能となる。

ただし、労務者から転職すると、覚える機会がなくなることもある。
それと何年も従事することで、従事していなくても技能を覚えることがある。


3010 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 22:17:52.32 ID:8unAbTpT
【もょもと】
エラッタした新システム

※クエスト経験値
※人生経験

クエスト経験値で身に着けたスキル筋力を取得し、筋力の限界値を伸ばした場合、
別に経験ロールで能力を上げる必要がある。



現在の能力限界 生まれ持った 33 + スキル筋力 10 + レベルアップによる数字 2

現在の筋力 27 +レベルアップ1 28

27で経験ロール 28が出れば上昇

28 +レベルからくるボーナス 1 29 となる




3008 名前:名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 22:15:32.90 ID:fLo0YlrE
経験値は必要だがややこしくなるシステムは管理がなあ

3012 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 22:29:45.27 ID:8unAbTpT
>>3008

実際、これだと戦闘経験では能力は大して上昇しない。
様々な経験を積んだり、冒険や職業を経ることでクエスト経験値などスキルを取得する方が重要。

【もょもと】
エラッタした新システム

※人生経験

なんらかの能力やスキルが重要な仕事に従事している場合、
スキルを覚えたり、能力を高めることが出来る。

肉商人で、交渉、手際を覚えているように、経験ロールを可能としたり、
牧場に務めることで、調教やてなづけ、動物の世話などを覚えられます。

おおよそ100週、仕事に従事することで、スキルを一つ覚えられます。

つまり牧場に5年務めた人物は、2つのスキルを、職歴、牧場のスキルから取得できます。



3013 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 22:32:10.60 ID:8unAbTpT
スキルの基礎 スキルレベル0 は、職業に従事したり、訓練することで身に着けることが出来る。
その先、マスターレベルになると、さらに集中しての訓練が必要。


3015 名前:名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 22:37:16.59 ID:fLo0YlrE
師匠を探して従事するとか重要になるなあ
それはNPC側も同じだが
なんでこいつこの技能持ってるのかって話にもなる

3017 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 22:41:09.41 ID:8unAbTpT
※経験値

クエスト経験値は、困難なクエストほど沢山もらえる。

例えば、行商人であれば、遠来の町まで旅をしてたどり着けば、危険を伴うので50Pもらえるが、
一流の冒険者だとゴブリンの一群を殲滅しても、容易なのでクエスト経験値は手に入らない。



戦闘経験値は、敵の強さによる。

勇者PTが万の敵を殲滅すれば、数万Pの経験を入手するし、
新兵が深手を負いながらオーク一匹と刺し違えても、5P。


 英雄的行動をとっても、戦闘経験値は手に入らないが、
 クエスト経験値はボーナスが出る。


3019 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 22:46:38.86 ID:8unAbTpT
スキルを獲得したり、ステータスを上げるには、

1 戦闘経験

2 クエストをクリア

3 人生経験―職歴や日常の趣味で意識してスキルを身につける。

4 訓練によって経験ロールを振るう。


 凡人は、経験ロールが重要。
 生まれつき、肉体を完全に操作できる天才などは、スキルの訓練の方が重要。
 

3023 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 22:59:44.05 ID:8unAbTpT
クエスト経験値は、戦闘経験値と違って色々なスキルを覚えられる。

凄腕の戦士に育成することもできるし、戦闘面を捨てて、
薬、遺跡、文字など知識特化や弓だけ強いとか、動物の世話に全振りって育て方もできる。



また、上級キャリアの船長などは、戦闘スキルや武力+20、耐久+40などを取得可能だが、
あくまで【取得可能】なだけで、大半の船長は、別に船乗りたちより強い訳ではない。

PCは、セオリーを構築できるが、NPCは、様々な育成を自分なりにしているので、
腕利きの冒険家PTや探検家一行でも戦闘力があまり高くないメンバーもいるだろう。

対するPCは、数多のクエストをクリアすれば、当然、一定の戦闘力をPT全員に持たせることもできる。


3025 名前:名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 23:03:46.73 ID:ADj2Jdag
質問
クエスト経験値は、クエストに参加したキャラ全員が(臨時参加のNPCも含めて)平等に経験値を得るのでしょうか
それともある程度は貢献度によって得られる経験値が変わるのでしょうか

3027 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 23:11:49.82 ID:8unAbTpT
>>3025

貢献度や英雄的行動によって変動します。
でも、参加した人間に最低限の+はある。

クエストに設定された経験値を全員で割って、さらに貢献度や英雄的行動に応じてボーナス。
なので、誰かが大活躍したからと言って、他の人が減るという事もない。
大勢でも、名有りキャラは、最低限のクエスト経験値をもらえる。

キャンペーン(長く大きなクエスト)だと、細かい区切りの小クエストがあって、
PTでも、参加不参加によって、クエスト経験を得られない人がいる。

3026 名前:名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 23:07:32.62 ID:zrQmH5bI
お金を貯めて船を購入したら、航海系スキルを持っていなくても船長になれるんだろうか

3028 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 23:14:05.33 ID:8unAbTpT
>>3026

所持品 船 やろな
或いは、権利 船100%

名ばかりの船長で、キャリア船長とはいいがたい気も。

一応、社会的には船長になれる。けど、副船長と航海士が実質船長みたいなものやね



3029 名前:名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 23:16:36.39 ID:ADj2Jdag
唯ちゃん三世も船オーナーだけど船長ではないしね


3031 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 23:21:44.34 ID:8unAbTpT
今、10年目

14歳スタートで+9年

23歳 

3032 名前:名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 23:22:43.19 ID:fLo0YlrE
この世界ではいい歳だな

3033 名前:名無しさん管理スレその6の>>1-6をご覧ください[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 23:26:08.85 ID:Y7gfyMgj
すでに行き遅れではあるね。
残り17~27年で死亡、子供を産めるのも数年以内かもしれん。

3034 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 23:27:22.88 ID:8unAbTpT
戦闘レベルは、計算に入れなくていいかな。本当に微々たるものだし。

いや、ステータス伸ばすのにも使えるか。
1週間の訓練で訓練ロール1回だけど、
戦闘経験値20Pでステータス1P無条件伸ばせる。

3036 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 23:34:54.71 ID:8unAbTpT
晩婚や後家での結婚もよくあったから、実際には30近くでの結婚も結構あった。
特に職人なんか、結婚が遅れがちだったらしい。

だけど、やはり若いうちに産むのが一番だろうな。

下層やら貧民、農奴、放浪民でも、きちんと結婚の形式を整える夫婦もおったけど、
父親の分からん子を産みっぱなしの母親もおったし。

土地持ちが市民や都市居住者の条件なんかな

市民の家 5000フローリン
あばら家 3000フローリン

田舎なのでもう少し安くて2500フローリン

3037 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 23:37:45.44 ID:8unAbTpT
市民の家 5000フローリン

街中の家 3000フローリン

農村のあばら家 1000フローリン



3040 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 23:47:08.67 ID:8unAbTpT
300から400フローリンあれば、困窮している農民一家の身代を買える。
小屋、畑一式と共に小作人にして 年間10フローリンが入ってくる。


3041 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 23:51:16.10 ID:8unAbTpT
地代を食べ物で取り立てると、月に12~20ペンス相当



3043 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 23:55:16.49 ID:8unAbTpT
物価とかなー

ルネサンス期や中世初期でも、全然違うし。
英国とドイツでも全然違うし、太平洋だとしても江戸やアユタヤでも違うし。

英国の羊は何処に売られていたのかとか、繋がりの資料が全然ないし、
物凄いいい加減だけど、まあ、仕方ない。

エラッタで、牛とか値下げするかもしれない。馬がかなり高い。馬産地から持ってくるクエスト。うーむ。


取りあえず、予定としてはこんな感じー

持ち家や小作人は、子孫に引き継げます。





3044 名前:こたつ ◆NcOSWbv4bM [] 投稿日:2017/12/19(火) 23:56:47.38 ID:8unAbTpT
もうじき、マスタータクワンによる唯ちゃんの修行が明ける。

そうなると次に律ちゃんの修行を開始できる。

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